Обязанности:
- анимирования персонажей (субъектов — людей, животных; объектов — жидкостей, природных элементов и т. д.);
- работы со спецэффектами;
- экспорта анимаций в движок;
- создания концепт-арта;
- создания качественных UV-разверток;
- настройки скелета, материалов и скиннинга модели;
- постобработки в графических редакторах.
- Знание программ 3DS MAX;Maya;Cinema 4D;Blender;Softimage XSI;Houdin;3D-Coat ;
- наблюдательность, чтобы воспроизводить движения разных объектов;
- хорошее пространственное воображение;
- настойчивость и усидчивость, стремление к достижению целей.
- создание спецэффектов;
- перенос подготовленных анимаций в игру и последующая настройка;
- выбор создание костяка, материалов и скининга моделей;
- создание концепт-арта и UV-разверток
- 5/2
- 9-18
- Оплата без задержек
- Работы скидывайте со вместно с резюме, без портфолио резюме не рассматривается.
Задайте вопрос работодателю
Он получит его с откликом на вакансию
Где предстоит работать
Алматы, Бауыржан Момышулы, микрорайон Атамекен, 188/1
Вакансия опубликована 1 апреля 2025 в Алматы